Mission 1 / 300
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Récompense : —Cadence ×1,00

Quadrant

Extrais des formes en quatre quarts, découpe-les, peins-les, refusionne-les. 300 missions, un classement.

Le serveur du jeu est injoignable. Tu peux jouer hors ligne : la partie reste dans ce navigateur et n'apparaît pas au classement.

Compte

Classement

Classé par missions terminées, puis par objets livrés.

#JoueurMissionsLivrés

Missions

Comment jouer

Chaque forme a quatre quarts : haut droite, bas droite, bas gauche, haut gauche. La base au centre demande une forme précise : construis l'usine qui la fabrique et l'y amène.

Tapis et modules

Un tapis a une seule entrée et une seule sortie : il prend ce qui arrive derrière lui, ou sur un côté s'il fait un virage. Deux tapis ne se rejoignent jamais d'eux-mêmes. Pour réunir ou partager des flux, pose un module (touche 3, T pour changer de module) :

Jonction : jusqu'à trois tapis entrent (arrière et côtés), un seul ressort, chacun son tour. Répartiteur : un tapis entre, trois ressortent. Jonction prioritaire : l'arrière passe d'abord, les côtés comblent les trous. Fusionneur double : deux tapis parallèles deviennent un seul. Équilibreur : deux entrées, deux sorties à parts égales.

L'assembleur est la machine qui refusionne deux formes : il garde les quarts de la forme de gauche et remplit les vides avec ceux de la forme de droite.

La carte

Près de la base, de petits filons simples : carrés et ronds complets, couleurs de base. Plus tu t'éloignes, plus les filons sont gros et leurs formes mélangées.

Couleurs

Mélangeur : rouge + jaune = orange, rouge + bleu = violet, bleu + vert = cyan, jaune + vert = anis. Tout autre mélange de deux couleurs différentes donne du blanc.

Commandes

1 – 0
Choisir un bâtiment
T
Changer de variante (tunnel, découpeuse, rotateur)
R / Maj+R
Tourner le bâtiment
Clic / glisser
Construire (glisser trace un tapis dans le sens du geste)
Clic droit, X
Supprimer
E
Pipette : reprendre le bâtiment survolé
ZQSD, flèches
Se déplacer (ou glisser sans outil)
Molette, pincer
Zoomer
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